3 2では敵の魔法攻撃のターゲットになる事で防御回数が上昇するが、ファミコン版ではバグなのか単体をターゲットにした魔法攻撃でないと上昇しない。(2012/02/16 17:55) 2 FF7(インター版含む)では「キャラクターの精神+防具の魔法防御」の値がこれに該当する…筈なのだが、何故か防具の魔法防御は実際の値に反映されない。よって、魔法防御を上げるには精神の値を大きくするしかない。 1 シリーズ初期では「魔法攻撃に対する回避率」を示すパラメータだったが、紛らわしいので魔法回避と分けられましたとさ。