オポジットアーマー
【おぽじっとあーまー】


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注意事項(2011/04/09更新)

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7ガードアーマーと比べると本当に弱い。攻撃の殆どは追尾しないので軸をずらすだけで回避できるうえ、そうでなくても曲がり角や高所へ逃げれば魔法で狙い撃ち、必殺?のキャノン砲も真下にいると集中攻撃の的…と、まるでやる気を感じられない。HPは胴が900、腕が135(×2)、脚が270(×2)。(2010/02/20 12:03)
6ヤバイと思ったらさっさと逃げて遠くから魔法でちまちま攻めてもいい。
5メモリアルアルバムによると、ガードアーマーの正体のようだ(『ようやくその本性を露わにした』との記述がある) (とっぷがん)
4どのパーツも浮遊しているので狙いづらい。が、手足を壊してしまえばこっちのものである。FMプラウドでは例に漏れずダメージがでかい(とくにバズーカ攻撃は食らうと死にかねない)ので、なるべく攻撃を食らわないようにし、回復はキチンとする事。 (とっぷがん)
3無印だと闘技場では経験値0というふざけてるにも程がある仕様だったが、FMでは改善。
2この頃には装備やアビリティが充実しているうえに戦闘場所が入り組んだ2番街なので、ガードアーマーより弱く感じる。
1トラヴァースタウンの鍵穴の前に現れたハートレス。逆立ちガードアーマー。

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