| 14 | Ar:10/7に配信されたアップデートで追加された、難易度カオスよりも難しいモード。(2021/10/12 22:57)
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| 13 | D2:敵の回避がマニア1.3倍から1.6倍に大幅アップ。生半可な命中では攻撃がまるで当たらなくなる。 カイルとナナリーのアームドエンチャント回避-が重宝する。(2017/02/21 03:21)
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| 12 | SR:PS3版ではアンノウン出現後、条件を満たさずプレイしても消滅しないようだ。地味な改良点。(2014/04/03 16:52)
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| 11 | V:PS3版では一定以下のHPで一部の全体系秘奥義を受けると戦闘不能になるように変わっている。デューク(2戦目)のビッグバンはターゲットにされたキャラのみ戦闘不能。虹翼のものは一定以下だと問答無用で全員戦闘不能。(2014/03/31 14:47)
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| 10 | PSP版Rではこれより上にゴッド(4周目以降解放)が存在する。(2014/03/16 23:34)
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| 9 | X:最高難易度。敵のHPが4倍、TPと各パラメータが2倍上昇する。 V同様、ハードとこれの間にマニアなぞ無いので一気に能力が上がった印象を受ける。(2014/03/16 23:22)
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| 8 | ラタトスク:2週目以降にタイトル画面からマニアに設定してゲーム開始から難易度をマニアで固定し続けてクリアすると解放。ただし次の周でハード以下に落とすと次周では消滅する。(2013/11/07 13:12)
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| 7 | >3 北米版及び3DS版では全能力がノーマルの4倍から3.5倍に抑えられたので少しはマシになった。(2013/08/16 09:03)
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| 6 | V:敵のHPが5倍、物理攻撃力が3.5倍、物理防御力が2.5倍、魔法攻撃力が3倍、魔法防御力が2.5倍にになる。こうなると、序盤のガットゥーゾですら『虹翼まといし者』に近い物理攻撃力を得る事になり、ザコであろうと本気で殺しにかかってくる。
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| 5 | R:戦闘ランク。敵のパラメータがノーマルと比較すると、レベル、各種攻撃力、HPが2倍になる。アクエリアス・スフィアやシェイドムーン・レベリオンなどの全体攻撃1発で全滅もあり得る。 (リッター)
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| 4 | D2:戦闘ランクの1つ。敵の能力がノーマルと比較すると、LV、回避が1.6倍、HP、知性、命中が2倍、攻撃が2.5倍になる。 (リッター)
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| 3 | Aでは、正直まともにプレイしてて隠しボスを倒せるのか疑わしい。
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| 2 | 嫌でも戦闘が長引くのでザコ戦でも凄いGRADEを叩き出せる。 (銀龍)
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| 1 | TOD2、TOR、TOAに登場したマニアの上を行く難易度。敵がメチャクチャ強くなっている (ヨッシー)
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