イシュラント
【いしゅらんと】

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17SR:説明:最も高い知能を持つとされる、邪悪な飛竜。一説によると、人語を操るとも云われる。
人語を操るというのはPネタで戦闘中に喋るといったことは無い。(リッター)(2021/01/23 02:42)
16SFC版P:ヴァルハラ平原で「逃走バグ」を使って逃げた後、話しかけると、なぜか雑魚戦になる。勝てば平原を突破できるが、イベントが進まない。(リッター)(2017/09/09 00:02)
15クロスエディション版では停滞する炎を吐き出す頻度が増えているのでなかなか近づけない。(2017/09/07 00:10)
14P:最低でも2体はいる。
なりダンX:「(ディオとメルが)我々をたくさん殺した」という台詞が聞けるので複数いることになる。
デリス・カーラーンにはウジャウジャいるのかもしれない。(リッター)(2015/06/06 03:30)
13SFC版P(2戦目):ミッドガルズ空中戦のボス。前衛:クレイデーモン×2、中衛:チャロン、後衛:イシュラント。攻撃方法は1戦目と同じなのだが、仲間が2人しかいないこと、クレスがペガサスという名の足枷をつけられていること、中衛のチャロン様がアーチェの術全てを吸収するなどの理由で戦闘力が大幅にアップ。
チャロンを無視してレイを連発させて先に倒したほうがいい。(リッター)(2013/03/22 22:53)
12SFC版P(1戦目):ヴァルハラ平原のボス。前衛:ドレイク×2、後衛:イシュラント。攻撃方法は急降下攻撃、火球、サンダーブレード、ファイアストーム。
攻撃面は強力だが、マクスウェルなどを使えばあっさり沈むのでここでは雑魚。
…ここでは。(リッター)(2013/03/22 22:45)
11PS版P:弱点属性:地(+40%)、吸収属性:風(100%)、無効属性:無・地・水・火・雷・光・闇(30%)。
地属性が弱点だが、ノーム、ストーンブラスト、グレイブあたりじゃ威力不足なので無視していい。一応スレイヤーソード(地属性)による殴りは有効だが、2戦目は使えない。(リッター)(2012/10/12 23:14)
10PS版P:急降下や停滞する炎の他、サンダーブレードとファイアストームを唱える。脆い代わりに攻撃力が高い。(シズム)(2012/05/12 06:53)
9なりダンX:降魔術士の召喚術。イシュラントが飛来し、光線で薙ぎ払う。空中発動不可。属性:火。威力:300。習得条件:イシュラントと契約後に習得。消費EBG32。(リッター)(2011/01/16 06:11)
8ラタトスク:竜族ワイバーン系の仲間モンスター。属性:闇、限界レベル:100。習得技:ダークバニッシング、インレイジB、ドラゴンブレスE。習得スキル:対軟体族3、闇属性、物理攻撃上昇2、光抵抗、術攻撃上昇2。(リッター)(2010/04/04 01:25)
7ラタトスク:闘技場に出現するドラゴンのモンスター。弱点属性:光、耐性属性:闇。落とすアイテムは飛竜のウロコ、飛竜の皮。(リッター)(2010/03/18 22:58)
6ヴァルハラ戦役に出てくるのはダオス陸軍部隊長らしい。確かに実力はあるが、軍を統率できるだけの知性はあるのだろうか。 (リッター)
5なりダン1:ヨツンへイムのボス。攻撃方法は噛みつく、ストーム、サイクロン、テンペスト。弱点は地属性。落とすアイテムはエリクシール。
4空中戦ではクレスの当たり判定が巨大なせいで体当たりの連発や火球の多段ヒットで瞬殺されてしまう事が多い。
3SFC版ではこいつ自体はあまり強くはないが、お供がかなり厄介。PS版では相殺できない炎が強化されたので少し強くなった。 (カニさん)
2ヴァルハラ戦役での手柄は、こいつが握っている(苦笑) こいつの元に辿り着くまでに3日(約1000歩くと一日経つ)以上かかっていると他の部隊に先を越されてしまい、6日以上かかっていると他の部隊に始末されてしまう・・・ (いうえお)
1Pのヴァルハラ戦役のボス。HPがマクスウェルより低く、4人で集中攻撃すればあっさり沈む。なーんだ、ただの雑魚ボスかよ…と思いきや…。

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