クロスアーツエアーリアルリニアモーションバトルシステム
【くろすあーつえあーりあるりにあもーしょんばとるしすてむ】

[ゲームシステム]

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注意事項(2011/04/09更新)

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2略称「XAR-LMBS」。TPが廃止され、「エモーショナルブレイブゲージ(EBG)」をパワーソースとして採用。このゲージは術技を使用すると減少する一方、攻撃を敵に当てたり敵の攻撃をガードしたり、術を詠唱している最中に増加する。EBGのゲージ量が多いと攻撃力が上がるが防御力がやや下がり、反対にゲージ量が少ない場合は攻撃力が下がる代わりに防御力が上がる。EBGが100%を越えると「オーバーブレイブ」が発動可能になり、発動することで攻撃力・移動速度が上昇し、秘奥義も放つことができる。(リッター)(2011/07/16 01:54)
1なりダンXのバトルシステム。画面を見るからにリメD風のようだが・・・(ヨッシー)(2010/03/18 14:28)

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