| 23 | 2019年にスクウェア・エニックス退社してからは一切氏についての情報はない。(2025/01/12 04:16)
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| 22 | 在職期間中はテイルズ オブ フェスティバルに2014まで出演していた。これが検索ワードに「目立ちたがり」が入っている一因だろうが、今にしてみればフェスティバルを他のテイルズオブスタッフの紹介の場にしても良かったと思います。(リッター)(2023/04/22 16:10)
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| 21 | 確かにファン離れと売上本数の減少に在職末期の頃は繋がった原因という意見は否定できない。ただまあネット上でのファンが「言い過ぎ」の面はあった。目立ちすぎではあったが少なくともテイルズ中期に多数人材を発掘しており、その方たちが現在、テイルズのキャスト、スタッフとして働いている。それだけは忘れてはいけないことです。(リッター)(2022/09/11 20:52)
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| 20 | ただ大きな負の遺産を残したのは事実で、今のテイルズオブシリーズがこの現状なのはそのせいであると言わざるを得ない。(2022/09/11 16:29)
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| 19 | 氏がテイルズに残した遺産(一部で言うとテイルズオブフェスティバルの企画、BOAなど海外アーティストとの繋がり、ネット(当時はニコニコ動画)での生放送の開催、声優事務所(メインは青二プロダクション)から主人公役の若手を抜擢(ジュード役の代永氏)など)は2022年の現在でも色濃く残っており、現在のテイルズ関係者はその恩恵やコネクションを現在でも引き継いで仕事をしている。(リッター)(2022/09/11 12:12)
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| 18 | 長所として、PVを1週ごとに更新したり、CMも週ごとに変えたり、テイフェスにて新作発表をしたりと情報発信はこまめにやっていた。欠点としては、アフターフォローというか発売後のことを考えずに宣伝して、前と言っていたことが違うという点が多かった印象。ゲームの売り上げを第一に考えるのであれば決して悪くないやり方だが。(リッター)(2021/12/08 22:10)
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| 17 | スクウェア・エニックスから退社後の動向が不明だったが、2021年4月23日にディライトワークスのエンターテインメント本部長に就任しており「サクラ革命」プロデュースを担当していたという情報がリークされた。ディライトワークス株式会社はコンピューターゲームのソフトウェア開発を行う日本の企業。2014年1月、スクウェア・エニックス出身の庄司顕仁によって設立される。(リッター)(2021/09/27 23:09)
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| 16 | いまだGoogle検索の関連する検索ワードに「目立ちたがり」が入っているあたり、氏がなぜ彼の炎上騒動で過剰なほどやり玉に上がったのかが分かる。広報兼務として目立つことは決して悪いことではないがいかんせん敵を作りすぎていた。(2019/11/30 15:26)
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| 15 | ↓五反田が所属していたのは日本テレネットでナムコではありません。またトライエースは今も昔もスクウェア・エニックスの子会社というわけではありません。(2019/06/16 15:34)
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| 14 | やったことはトライエースの現代表取締役の五反田義治氏と同じ(バンナムを退社して、スクウェア・エニックス系列に入る)なのだが、新会社でゲーム一つ制作できなかったのは残念なところ。 大人の事情はわかるんだが、もう少しチャンスはあってもよかったのでは。(リッター)(2019/06/16 14:48)
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| 13 | 後日、馬場が代表を務めていたスタジオイストリアの事業停止とPS4ソフト、Project Prelude Runeの開発中止がスクウェア・エニックスから発表された。退社後の馬場の動向は現在も不明。(2019/05/15 22:36)
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| 12 | 元テイルズプロデューサーの馬場英雄氏が、スクエニのスタジオイストリアを退任したことが発表されました。さらに2019年3月末日をもって、スクウェア・エニックスを退社したことも発表されました。(リッター)(2019/04/06 09:03)
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| 11 | Zは置いとくとして、PS2版Dから始まりV、G、X、X2と次々とヒット作を出してきたのは事実。 新作に伸び悩み、過去作品に頼りがちのスクエニが欲しがったのは頷ける。(リッター)(2017/02/27 23:51)
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| 10 | ZX1期にはプロデューサーとして名前が出ていたが、2期では消えている。 栄転の話は2016年の暮れには決まっていたのか?(リッター)(2017/02/23 20:09)
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| 9 | バンナムを退社し、スクウェア・エニックスの新規プロジェクト“Project Prelude Rune”制作の新しい開発スタジオである株式会社スタジオイストリアの代表取締役に就任が決定(2017年2月21日のファミ通.comより)。(リッター)(2017/02/22 01:19)
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| 8 | ベルセリアの製作には関わっていないものの、「IP総合プロデューサー」としてスタッフロールに名前が載っている。(2016/11/23 22:07)
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| 7 | イベントなどのメディアへの顔出しを一手に引き受けていたので最も顔が広い。 逆に言うと今現在表舞台に立てる社内スタッフがいない(テイフェス2015は声優のみで進行した)。(リッター)(2015/11/16 23:39)
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| 6 | Z発売後は一度海外メディアに出たきり行方不明であり公式掲示板では安否を尋ねる声もあったが、社から露出禁止令が出ていた事が判明。公の場に登場する日は未定。(リッター)(2015/07/11 23:50)
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| 5 | 関与作品:PS2版D,DDC,H,マイソロ2,G,X,X2,Z。(リッター)(2014/06/30 20:53)
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| 3 | 王子、髭の人など数々の異名を持つ。あと、マイクをあごにつけて話すクセがある。(リッター)(2013/09/24 21:29)
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| 2 | X2:ババ・ヒデオの名前でクエストに依頼を出している。髭剃りたいからハルピュイアくれという内容。 ついでにアルヴィンの髭も剃って下さいw。(リッター)(2013/05/25 23:43)
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| 1 | バンダイナムコゲームス所属のゲームプロデューサー。2006年にPS2版Dで初めてプロデューサーを務め、以降テイルズオブシリーズのブランドマネージャー兼プロデューサーを務めている。(リッター)(2012/05/16 02:27)
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