| 14 | ルミナリアでも存在せず、代替的に秘奥義始動時3Dモデルによる短い決めポーズのアップを表示している。(2021/11/08 22:06)
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| 13 | >12 レイズでアルフェンとシオンが参戦した事に伴い、カットインが描き下ろされた。(2021/09/23 20:26)
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| 12 | アライズではとうとう削除された。秘奥義始動時、動作中の3Dモデルのアップに上下スピード線エフェクトを付けることでかつてのカットイン風の演出をしている。(2021/05/31 19:25)
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| 11 | アナザーエデン:テイルズキャラ(クレス、ユーリ、ミラ、ベルベット)の秘奥義に実装。もはや懐かしさを感じる横長タイプ。(2020/12/29 12:57)
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| 10 | テイクレ:やはり歴代キャラは旧作からの流用がほとんど。流用元はバーサス(スタン)、なりダンX(クレス、ダオス)、マイソロ3(ルーティ、リオン、ユーリ、エステル、カノンノE、アスベル、ソフィ)エクシリア(ジュード、ミラ)、エクシリア2(ルドガー、クロノス)、ハーツR(コハク)、ユナイティア(リタ)、ゼスティリア(スレイ)、ベルセリア(ベルベット)となっている。(2020/08/12 21:25)
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| 9 | >5、6 その後、レイズでは一部のキャラはリンクやアスタリア、マイソロ2のイラストも採用。新規描き下ろしのキャラも増えている。(2020/02/12 18:46)
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| 8 | ベルセリアでは一つのイラストを目元のみ(LV1)、8割くらい(LV2)、画面いっぱい(LV3)、2人表示(合体技)と使いまわしている。なんつーか、予算削減?(2018/11/11 19:49)
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| 7 | 始動時に挿入される場合はロード時間を意識させないための工夫でもある。(2018/04/28 19:31)
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| 6 | >5 レイズでは、一部のキャラはレーヴユナイティアからも流用。クレスはTOPクロスエディション、ミント、チェスター、アーチェはなりダンX、ミトスはTOSユニゾナントパック、シンク、ヒューバート、パスカルはTOLink、サラは新規描き下ろし。(2018/04/28 14:58)
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| 5 | アスタリアでは大体マイソロ3の使い回し。マイソロ3に出演していないキャラは原作の使い回しか新規描き下ろし。 レイズではマイソロ3か原作のカットインの使い回し(ルークのみバーサスの使い回し)。(2017/05/19 19:15)
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| 4 | シンフォニアを始祖とする3Dテイルズでは攻撃演出中に挿入するパターンがほとんどであったがグレイセス以降はデスティニー2タイプの始動時挿入が標準となった。(2017/04/10 19:14)
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| 3 | 作品によっては、秘奥義によってカットインの絵や演出が変わる事もある。(2016/05/11 21:36)
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| 2 | 初めて搭載されたのはエターニア。それ以降秘奥義やクライマックスコンボ等で出てくるようになっているが、未だにレイスは唯一カットインがない。(2014/01/23 17:00)
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| 1 | 目元のみを写したものであったり、全身を写したもの絵のこと。 テイルズでは秘奥義の時に出るものを指す。(リッター)(2013/11/27 13:20)
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