豊田淳
【とよだじゅん】

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82019年時点でバンダイ新規事業室に所属。ゲーム開発からは離れている模様。(2025/01/12 04:06)
7ファンダムVol.1ではプロデュースと「リリスがんばります!」のスクリプトを担当。(2024/03/24 01:02)
6Pの制作時のファイルを今でもクリアファイルに保存しているらしく、青いキングジムの分厚いファイルに資料として残しているそうな(この時代のはパソコンのフォルダに保存していなくて、紙媒体で保存しているとの事)。事業引継ぎの際に富澤祐介氏は量の多さに責任を感じたとの事。(リッター)(2021/08/22 17:58)
5D開発時には、「世界観に絶対に合う」として、いのまたむつみ氏にキャラクターデザインを依頼。以降、いのまた氏がシリーズに関わる契機となる。(2018/09/23 08:46)
4料理システム、チャットと、現在も受け継がれているテイルズ オブ シリーズの伝統的なシステムを考案した人物。Eでは「メルニクス語」の設定など世界設定の作り込みを行った。(リッター)(2017/11/10 23:43)
31990年ナムコに入社。RPG『ビタミーナ王国物語』にかかわったことで社内にRPG好きが知れ渡り、そのことからPにかかわり、Eではストーリー原案を担当するなど、テイルズの創世記の中心人物として現場を牽引した。(リッター)(2017/11/10 23:42)
2レイズでは、メルニクス語の演出で協力している。(2017/11/10 22:46)
1プロデューサー。関与作品:SFC版P,PS版D,E,L。(リッター)(2014/06/28 01:53)

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