リアルマップバトル
【りあるまっぷばとる】

[ゲームシステム]

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2公式ではシームレスを謳っているが、実際には戦闘に移行する際に一瞬のロード画面に切り替わる(画面が一瞬ぼやける)不完全シームレスである。(メタルリンク)(2019/06/09 10:54)
1Z:敵シンボルと接触すると戦闘フィールドへ移行する従来と違い、マップ上で敵シンボルと接触するとそのまま戦闘へ移行するシステム。
地形の影響を受けるので広さや高低差、障害物をよく考えて戦闘へ突入する必要がある。(2014/07/09 21:48)

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