TC
【てくにかるかうんた】

[ゲームシステム]

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3スキル効果・チェイスリンク・スピルドライブなどでTCを回復、消費なしにすることができる。ちなみに術技使用回数でのTC消費無効効果はなくなったものの、TPの消費量が下がるようになった。(2015/03/01 17:36)
2通常攻撃・ブレイク攻撃を自由に織り交ぜて連携できるが、こちらも回数が決まっているため注意。最大値は装備するソーマや装飾品、スキルの効果などで上昇する。
TPも存在するため、CC(チェイン・キャパ)と違い、移動中でも回復思念術を使用することができる。連続使用のデメリットもない(同技を連発し続けると威力は減少する)。(2015/03/01 17:36)
1HR:X、X2のAC(アサルトカウンタ)を基にしたシステム。
AC同様、消費量はどの術技も変わらず1。ただし通常攻撃・ブレイク攻撃などでは消費せず、消費するのは術技発動時のみである。一定時間攻撃を行わないことで、自動で最大値まで回復する。
TCが尽きるまで術技を使用できるが、TPも消費するためこちらにも注意が必要。(2015/03/01 17:34)

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