| 22 | テイルズ卒業後のポジションは定かではないが2025年現在もバンダイナムコエンターテインメントに所属している模様。(2025/03/13 17:23)
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| 21 | ちなみに2022年3月のテイルズ全体の動きを見てみると、レイズにて「a Wonderful Day ─繋がり続ける想い─」→この時期に社内でルミナリア終了の告知があったと思われる→以降池野泰広氏のブログ、twitterが止まる→5月にルミナリアサービス終了が世間にニュース発表→7月Lu終了、9月池野氏テイルズ卒業。(リッター)(2023/03/03 20:49)
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| 20 | TALES OF LUMINARIA MEMORIAL ARCHAIVESの公開が2022/12/27に行われたことにより、お知らせ生放送(2022年9月9日)の公約は果たされた。 これからはファンからのルミナリア復刻の要望・テイルズへの復帰の要望の声次第でしょうね。今は騒がない方が無難でしょう。(リッター)(2022/12/28 13:43)
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| 19 | いつの間にかひっそりとTwitterアカウントが削除されている。ルミナリアのアーカイブ公開に合わせて最後のコメントくらい残して欲しかった。(2022/12/28 09:31)
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| 18 | とやかく言えないがクレストリアとルミナリアの赤字運営が問題だったよう(特にルミナリアの赤字損失の額が大きい)でそれが卒業の『一因』ではあると思われる。とはいえ全責任があるという訳ではないし、この件に関しては予算案に合意してサービスを開始した上層部にも問題があると言わざるを得ない。「企画を練る」事に関しては非常にすぐれた人物だった。(リッター)(2022/09/11 21:37)
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| 17 | 『テイルズ オブ』シリーズ イベント&ゲーム情報お知らせ生放送(2022年9月9日)にて、卒業後の仕事については語られなかったが、今後のテイルズに関してはネットでコメントしていくと放送中に語っていた。コメントで運営に口添えができるし、社に残るならばいつかテイルズ関係の仕事に復職できるかもしれませんしね。(リッター)(2022/09/11 10:59)
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| 16 | 生配信後にTwitterアカウントの自己紹介が更新され、テイルズのプロデューサーをしているとの文言が削除された。(2022/09/10 15:53)
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| 14 | 実弥島巧氏はtwitterにて「池野さんがレイズやテイルズを離れてしまうのは寂しいなあ。ユニゾナントパックの付属小説「希望を継ぐモノ」を書いていた時に原稿を心配して仕事場の近くまで来てくれて取り立てるでもなくバイエルンミュンヘンの話に付き合ってくれた神のような方なので…」とコメントしている。(リッター)(2022/09/06 22:30)
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| 13 | 個人的な意見を書かせていただけるなら、『テイルズ オブ』シリーズに残り続けて、レイズにクレストリアチーム参戦のスケジュールやシナリオ監修、ルミナリアの参戦を訴えていく『埋め合わせ』を行う働き方に転向程度でいいんじゃなかったかと思っています。役職としての「けじめ」は必要なのかもしれませんが。(リッター)(2022/09/06 21:47)
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| 12 | 2011年秋からシリーズに関わって11年、主に運営型のゲームを中心に多くのチャレンジを行ってきたとの事。初めての大きな仕事はSユニゾナントパックで、これとテイフェスなのでお客様とキャスト様、開発者の偉大さを知りましたとの事(テイチャンブログより一部を抜粋)。(リッター)(2022/09/06 20:55)
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| 11 | 氏のこれまでの役職であった「テイルズオブシリーズアプリ統括プロデューサー」の後任は発表されていない。事実上の役職廃止と思われる。(2022/09/06 20:08)
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| 10 | 9月9日に配信の「『テイルズ オブ』シリーズ イベント&ゲーム情報お知らせ生配信」をもって『テイルズ オブ』シリーズからの卒業とそれに伴ってザレイズのプロデューサーを卞(べん)プロデューサーに交代することが明かされた。 やはりクレストリア、ルミナリアと連続してポシャったせいなのか…。(2022/09/06 20:03)
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| 9 | 実に6ヶ月間活動内容が不明だった訳だが、ルミナリアに関する『情報規制』間に関係者から色々言われていたのだとは思う。 個人的には生放送の場で何があったのか少し語っていただければなとは思いますね。ルミナリアに関する謝罪とか処遇の問題ではなく、事実と本音を聞かせてくれればなと思います。(リッター)(2022/09/05 20:43)
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| 8 | 9月9日の『テイルズ オブ』シリーズ イベント&ゲーム情報お知らせ生放送にて『テイルズオブザレイズプロデューサー』として出演が決まっている。これが2022年3月末以来、初の顔出しとなる。(リッター)(2022/09/05 20:37)
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| 7 | 現状ではアスタリアとレイズしか稼働していないので、「アプリ統括」という役職が意味をなしていないとは思うが。とは言え、リンクとレイズでの実績もあるし、今後後1回はアプリ企画を立ち上げる必要があるはずなので、無下にはできないと思います。処遇よりも今後のテイルズアプリ作品の展望を先に考えておくべきでしょうね。(リッター)(2022/08/08 22:53)
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| 6 | アプリ統括という立場の割にルミナリアサービス終了に際してのコメントは一切公表しておらず本人のツイートも3月末で停止したままである。(2022/08/08 13:06)
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| 5 | 『テイルズ オブ ザ ワールド ダイスアドベンチャー』、『テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック』を制作後、モバイルの『テイルズ オブ リンク』に携わり、その後『テイルズ オブ ザ レイズ』のプロデューサーからアプリ全体の統括プロデューサーに就任したことが判明。プログラマー出身で、以前は『フットボールキングダム トライアルエディション』、『LoveFOOTBALL 青き戦士たちの軌跡』などのサッカーゲームの開発に従事していた。(リッター)(2022/03/06 21:18)
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| 4 | 2021年7月5日に配信された特番「Tales of YouTube Channel 2021 サマースペシャル」では、アプリ全体の統括プロデューサーに就任した事が発表。(2021/07/06 06:46)
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| 3 | >>2 後に裄V峻氏が彼に代わりレイズの製作プロデューサーとなった。(2017/10/22 20:55)
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| 2 | レイズのプロデューサーでもある。(2017/10/22 19:48)
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| 1 | 『リンク』のプロデューサーの一人。(2016/09/24 12:26)
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