回避
【かいひ】

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注意事項(2011/04/09更新)

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12ルミナリア:モーションはレオ、セリア、アナマリア、ラウルは前転。ミシェル、ラプラスは小ジャンプから横に回転、リゼットは前方倒立回転、リュシアン、マクシム、イェルシィ、バスチアン、ガスパル、ユーゴ、アメリー、エドワール、シャルルはステップ、ヴァネッサはスライディング(攻撃判定あり)、アウグストは瞬間移動、アレクサンドラは姿勢を低くして2歩進む、ファルクは棒高跳のようなひねり回転、リディは前宙と様々。(2022/07/14 15:29)
11Lu:フリック操作で発動。攻撃までに範囲を出るか、タイミング良く回避行動ができればノーダメージでやり過ごすことができるので、上手く活用しましょう。(リッター)(2021/11/07 23:18)
10Ar:回避行動。敵の攻撃をタイミング良く回避するとジャスト回避となり、ダメージを受けません。(リッター)(2021/08/18 14:29)
9テイクレ:秘奥義とアシッドレインなどのダメージのないデバフ術技には発生しない。敵側では今のところ闘技場でのみ設定されていてる。(2021/07/03 15:15)
8テイクレ:敵の攻撃を避けダメージを0にする行動。確率で発生する。発生すると攻撃側のOLゲージは貯まらず状態異常も付与されない。キャラの初期回避率は一律0%でストーンスキルの神速や一部キャラの限界突破ボード開放で付与できる。ヘルプによると術技の効果でも付与できるとあるが今のところ該当する術技はない。(2020/09/23 01:09)
7PS版D:敵の攻撃をかわす確率を表す。(2014/04/02 11:48)
6T:「DEX」と表記される。高いほど敵から受けるダメージが減る。(2014/03/06 22:46)
5>3 回避も上げなければ防御力を生かせない。とはいえ、Sではしっかりとガードするか、見きってかわすことが大事なのでそれほど重要でもない。(2013/08/03 20:17)
4PS2版D:パラメータの1つ。高いほど攻撃を回避しやすくなり、クリティカルを受けにくくなる。 (リッター)
3S:防御力の効果を何%まで発揮できるかを決める要素。 (リッター)
2D2:パラメータの1つ。武器攻撃に対する回避率に関係する。最大値は300。 (リッター)
1E:ステータスの一つ。この数値が高いほど攻撃をガードしやすくなる。レベルアップに伴う成長は200まで。

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