3 | 出版科学研究所の調査によると、タイトルに「異世界」や「転生」という言葉を含む新刊書籍の点数は2014年は128点であったが、2017年には490点と約4倍にまで増えている。タイトルに「異世界」や「転生」という言葉を含まない作品が多数あることを考慮すると、実態として「異世界転生もの」の点数はさらに多いと推測される。このような数値から見ても、「異世界転生」という言葉の浸透や「異世界転生もの」の市場規模拡大が急速であったということが見て取れる。(リッター)(2020/12/23 12:17)
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2 | テイルズでもこの影響を大きく受けており、スマホアプリゲームで他作品とコラボする際はストーリーのほぼ8割は「コラボ作品の世界に飛ばされて、(一時的に)生活を送る異世界転生ものである。(リッター)(2020/12/23 12:16)
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1 | 創作作品のジャンルの一つ。ある世界の住人が別の世界(異世界)で生まれ変わり、新しく人生をやり直すというもの。近年では現実世界から異世界に行く作品が異常に多く、転生後の世界は作者オリジナルの世界であったり、二次創作であれば既存の作品(漫画やアニメ、ゲームなど)の世界であったりする。(リッター)(2020/12/23 12:13)
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