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■2422 / ResNo.10)  Re[2]: FF・KH辞典のグループの並び
  
□投稿者/ 喜楽ミズ 掲示板の主(1162回)-(2022/07/26(Tue) 11:06:34) [ID:vGiJJxYr]
    No2421に返信(桃園穂鳥さんの記事)
    > FF・KH辞典のグループの並びについてなんですが、
    > 現状並び方がバラバラで該当項目を見つけるのに少し時間がかかります。
    > 並び方を変えることはできないでしょうか?
    > 例:アビリティ(#〜さ。た〜は、ま〜わ)を隣接個所にまとめる など

    どの辞典も共通なんですが、ランダムに配置されるようです
    申し訳ないですが現時点で解決策がありません
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■2426 / ResNo.11)  制作関係者のtwitterコメントの投稿について
□投稿者/ リッター 掲示板の主(414回)-(2022/08/02(Tue) 20:49:15) [ID:t6ozQoKi]
    今後「テイルズオブ大辞典」内で、制作関係者のtwitterコメントを抜粋して投稿することが多くなりますが、明らかな誹謗中傷の意見や当たり障りがありそうなコメントは意図的に除外するようにします。
    要するに制作関係者の都合が悪くならない、制作にあたって差し障りがない程度にコメントを紹介しますよということです。
    このサイトではないですが平松正樹氏が非公式辞典の項目に「捏造、営業妨害」とお怒りだったそうですので。
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■2502 / ResNo.12)  テイルズオブザレイズの終章配信について
□投稿者/ リッター 掲示板の主(441回)-(2022/11/03(Thu) 23:26:39) [ID:t6ozQoKi]
    テイルズオブザレイズ「デミトリアス攻略戦 嘘を真実に」のデミトリアス攻略度が100%になったにも関わらずイベントが発生しません。不具合なんでしょうか。終章21-15が解放されないし、HARDも解禁されない…。

    どなたか分かる方いれば教えて下さい。
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■2503 / ResNo.13)  Re[5]: テイルズオブザレイズの終章配信について
□投稿者/ リッター 掲示板の主(442回)-(2022/11/04(Fri) 19:25:29) [ID:t6ozQoKi]
    公式からアナウンスがありました。7日正午からのようです。ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
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■2508 / ResNo.14)  クレストリアのコミカライズ化
□投稿者/ 名無しのテイルズ 掲示板の主(482回)-(2022/11/11(Fri) 00:45:16) [ID:CXI9ekLM]
    発表されたのは2021年12月16日です
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■2509 / ResNo.15)  Re[7]: クレストリアのコミカライズ化
□投稿者/ リッター 掲示板の主(444回)-(2022/11/11(Fri) 20:10:14) [ID:t6ozQoKi]
    修正しました。ご指摘ありがとうございます。
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■2515 / ResNo.16)  無駄な項目の削減について
□投稿者/ リッター 掲示板の主(446回)-(2022/11/23(Wed) 22:12:28) [ID:t6ozQoKi]
    削除・修正依頼スレ21で指摘があった事ですが、「ちょっと出ただけの単語を登録するのは何か違うような気がします」と注意された件についての相談です。

    類似項目は他の似たような項目にまとめたり(『井戸』は『井戸の中』にまとめるなど)、一字違い程度(「アイドル!」は「アイドル」と同じ項目にするなど)だったら新規に項目を作らず削減していくべきでしょうか。

    固有名詞、術技名、キャラクター名(モブ含む)、クエスト名は今まで通り全て入れていくのがいいと思います。コラボ作品に関するテイルズに関係ない項目はEXに、本編未登場の用語は没に回します(製品版に残っている部分は通常項目に書きます)。
    これに問題がありましたら、ご返信いただければ幸いです。

    ※最近、書き込んでいるNO.〇〇のスキットにはいずれPS版P、Eの台詞を書き込んでいく予定です。
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■2519 / ResNo.17)  Re[9]: 無駄な項目の削減について
□投稿者/ 喜楽ミズ 掲示板の主(1193回)-(2022/11/26(Sat) 22:07:22) [ID:vGiJJxYr]
    No2515に返信(リッターさんの記事)
    > 削除・修正依頼スレ21で指摘があった事ですが、「ちょっと出ただけの単語を登録するのは何か違うような気がします」と注意された件についての相談です。
    >
    > 類似項目は他の似たような項目にまとめたり(『井戸』は『井戸の中』にまとめるなど)、一字違い程度(「アイドル!」は「アイドル」と同じ項目にするなど)だったら新規に項目を作らず削減していくべきでしょうか。
    >
    > 固有名詞、術技名、キャラクター名(モブ含む)、クエスト名は今まで通り全て入れていくのがいいと思います。コラボ作品に関するテイルズに関係ない項目はEXに、本編未登場の用語は没に回します(製品版に残っている部分は通常項目に書きます)。
    > これに問題がありましたら、ご返信いただければ幸いです。
    >
    > ※最近、書き込んでいるNO.〇〇のスキットにはいずれPS版P、Eの台詞を書き込んでいく予定です。

    そんな感じでいいと思います
引用返信/返信 削除キー/
■2521 / ResNo.18)  Re[10]: 無駄な項目の削減について
□投稿者/ リッター 掲示板の主(447回)-(2022/11/26(Sat) 22:38:58) [ID:KLYPKoLy]
    ありがとうございます。その方向でいかせていただきます。お手数おかけしました。

引用返信/返信 削除キー/
■2537 / ResNo.19)  コラボ作品の術技について
□投稿者/ リッター 掲示板の主(454回)-(2022/12/13(Tue) 22:51:35) [ID:lBPCv3VF]
    テイルズオブ大辞典に登録しているコラボ作品の術技についてですが、原作における効果の説明(ごく簡潔な説明)は載せるとアウトでしょうか?
    ソードアートオンラインは消されていたけど、スレイヤーズは残っていたので気になっていたんです。
引用返信/返信 削除キー/

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