| 7 | 元の曲『きっついゾンビート』だとサウンドバトルが非常に決めにくい…のだが、『16ビート』『マーチング』に変えると楽に決められるようになる。自滅じゃん…(2012/05/27 20:17)
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| 6 | BGM:きっついゾンビート。ふしぎせいぶつに分類。 耐性面は全体的に高めで、ファイアー・ボムはそこそこ効くものの 痺れは全く効果が無い。残り火と凍結は発生させ易い。 【しっとにくるうベース】の取り巻きで戦う場合、リーダーが残ってる時は単独では何もしない。稀にばしりだまを落とす。(ミスターディー)(2011/09/23 12:14)
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| 5 | 『8ビート攻撃』という、よく分からない技を通常攻撃として使用する。
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| 4 | HP312、PP0、攻撃力70、防御力30、IQ13、スピード12、経験値86、所持金55。
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| 3 | しっとにくるうベースの取り巻き。音楽を変えるという、きわめて特殊な能力を持っている。攻撃力、防御力ともにベースより上。
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| 2 | 16ビートになると連続攻撃、マーチングになると行進したりしてあまり攻撃しなくなる。
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| 1 | 3よりクラブ・チチブーの屋根裏に生息するドラムのモンスター。場の雰囲気を変えて(戦闘曲を16ビート調やマーチングに変わる)連続攻撃を仕掛けてくる。 (紗那)
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